
基本属性没变,价格变了,双刀的性价比高了,更鼓励玩家出双刀,而不是只出一把或2把。 散华的残废几率从10%提高到15%,残废效果从降低10%的移动速度提升为降低20%的移动速度,持续时间从6秒减为4秒 夜叉由提升10%攻击速度变为15%攻击速度 双刀提升的攻击力从15降为12,提升的移动速度从15%降为12%。 夜叉和双刀的属性当然可以叠加 该加多少敏捷还是加多少敏捷。 只是以前版本中夜叉和双刀的攻击速度和移动速度加成可以叠加,达到变态的速度。现在移动速度不能叠加,导致了三刀流的逐渐淡出。

基本属性没变,价格变了,双刀的性价比高了,更鼓励玩家出双刀,而不是只出一把或2把。 散华的残废几率从10%提高到15%,残废效果从降低10%的移动速度提升为降低20%的移动速度,持续时间从6秒减为4秒 夜叉由提升10%攻击速度变为15%攻击速度 双刀提升的攻击力从15降为12,提升的移动速度从15%降为12%。 夜叉和双刀的属性当然可以叠加 该加多少敏捷还是加多少敏捷。 只是以前版本中夜叉和双刀的攻击速度和移动速度加成可以叠加,达到变态的速度。现在移动速度不能叠加,导致了三刀流的逐渐淡出。