
基础系的属性点加法可以这样配置:通灵棍法+4,这是必加凑点的;棍法精通+7,提升18%的攻击;灵魂之球+3,这个不耗蓝,适合引怪;幻影迷踪+7,建议准备加一的棍子,增加两秒的无敌时间;召唤土灵+5,凑点用,后期完全用不到;移形换位+7,任务被怪物包围时使用;召唤骷髅弓手+5,凑点;元神增强+7,使用效果最好;强化召唤+7,同样使用效果最好;总计52点。自然系的属性点配置可以为:召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7,释放后在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活;狂暴之灵+7,本系唯一的攻击技能;召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7,使用后攻击速度大幅增加;召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7,反射18%对手对自己的伤害;元素之门+7,提高本系召唤兽生命值百分比;召唤焰魔君主+7,终极召唤兽,靠这个吃饭;炎魔分身+7,被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但只持续一点时间;融合焰魔君主+7,释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能;神行诀+7,自然之力+7,列焰焚心+7,自然+729点。修炼仙术系方面,毒咒+4,仙术精通+7,血爪+1,金甲+7,战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用);神圣祝福+1,按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行。主修自然系的话,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来。召唤PK时,首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人PK吧?PK的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要PK,那不是强项。召唤装备方面,不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击。亡灵系的基础加点如下:灵魂之球+4,御风术+满,召唤精通+满,女娲之魂+满,幻影+满。其他根据自己需要看着加,不会的是小白。合体状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。召唤六道鬼王,召唤一个六道鬼王与自己一起作战。亡灵之力,被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。棍势,被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。吸魂大法,这个也可以不加满,我感觉就是个鸡肋。合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。铁骨御体,状态技能,提高自己一定比例的物理防御。魂兮归来,状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。这些全加满。铁骨之魂,死者精神,加满。他自己看着办。对于属性点,我有两种:一种全体质,血防高得离谱;一种全精,BB牛或者三分之二的精,剩下的体质,具体怎么玩那就要看就的喜好了。
