
星盘众棋计划(GIPF project)是比利时抽象策略游戏设计师Kris Burm于2001年以不同机制设计出来的六种棋的合称,这些棋分别是机制为‘推’的星盘棋、‘弃’的冰山棋、‘登’的火山棋、‘翻’的圈套棋、‘连’的雪地棋、‘强’的叠套棋。重点:星盘众棋计划也有连贯他六种棋类的游戏方式,称为Ultimate GIPF,可用星盘棋为开始、为中心、为结束,中途能对奕其他五种棋类。棋盘为六角形棋盘,每边有四棋格。双方起始布置各有三子交叉放在六角上。棋盘边缘有二十四个黑点,只能棋子推入用的起始点,不能有棋子逗留或从棋盘内挤入。每方手上有十个棋子。轮流把一己子从棋盘外的黑点推入一棋格。该行紧密的棋子也会随该动作一起移动一棋格。要是该行已充满棋子,则无法推入。当己方棋子有四个以上紧密连线,则取回放在手上再利用。若移动造成两行皆四子以上连线,则先回收一连线。若另一连线仍然完整,再回收。若移动造成对方有四子以上连线,则对方也需回收。回收时,朝此连线两端方向检视,拿取所有与之同方向紧密接触的任何方棋子,此过程重复直到空位处。被拿取的敌棋无法再放入棋盘使用。拿取的己子,则取回再利用。当无棋子可再放入时,则输掉游戏。
