E3 2014开幕在即,移动游戏展区地位提升

E3 2014于美国时间6月9日在洛杉矶国际会议中心开幕,移动游戏展区地位显著提升,从会场边缘转移至核心位置,与游戏巨头平起平坐,并配备新设备,主题演讲也将更多围绕手游展开。 以下为详细内容:

改变:从角色扮演游戏转变为动作游戏,带来颠覆性的改变。

主题:以主角的友情作骨干,以羁绊为主题,描写内心中的痛苦。

内容:最接近系列中“水晶的神话”的核心内容,将成为一款史诗式的游戏作品。

开发周期:历时8年,或将再次刷新Square Enix开发费用的记录。

平台:PS4/Xbox One

E3 2014开幕在即,移动游戏展区地位提升

吸引力:Xbox One上最具吸引力的作品之一。

开发周期:历时三年使用全新引擎开发。

新形象:主角士官长会以“身披斗篷”的新形象登场。

新角色:神秘“斯巴达”战士,既不是Palmer也不是Cortana,而是一名首次亮相的新角色。

上市时间:明年秋季。

平台:Xbox One

E3 2014开幕在即,移动游戏展区地位提升

回归:阔别6年之久,小岛秀夫重新携团队为玩家带来正统续作。

游戏世界:比前传《合金装备5:零点地带》大200倍。

经典人物:Solid Snake将会再度出现。

新角色:如狙击手Quiet。

平台:PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360

E3 2014开幕在即,移动游戏展区地位提升

吸引力:以其出色的游戏性和饶有特色的叙事吸引着玩家。

游戏舞台:设定在原始丛林及古代遗迹中展开。

更多信息:目前尚未透露,期待顽皮狗带来更多惊喜。

平台:PS4

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剧情:单是剧情制作就耗费2年半,围绕凯文·史派西主导的私人雇佣兵军团对抗美国传统理念的故事。

新引擎:首个完全采用新引擎开发的《使命召唤》游戏。

技术:采用了和《阿凡达2》一样的人脸动画渲染技术,并引入高质量的战斗音效设计。

平台:PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/PC

E3 2014开幕在即,移动游戏展区地位提升

最后一作:猎魔人三部曲的最后一作。

非线性剧情:引导出多达36种不同的结局。

游戏世界:地图规模将是前作的30倍,玩家可以在无缝的世界里任意探索。

平台:PS4/Xbox One/PC

E3 2014开幕在即,移动游戏展区地位提升

设定:设定在18世纪的法国,主角名为“Arnault”,意为“鹰”。

对抗:将同其他刺客一道对抗圣殿骑士。

跑酷元素:邀请著名的跑酷名手Jesse La Flair参与开发,负责跑酷元素的设计。

平台:PS4/Xbox One/PC

E3 2014开幕在即,移动游戏展区地位提升

开发商:Remedy Entertainment,曾开发《马克思·佩恩》系列和《心灵杀手》。

题材:量子时空穿越,玩家将扮演一位绝望的英雄在时间崩塌的世界里拯救未来。

特色:采用电视剧的手法,每一集末尾玩家可以扮演坏人,选择何种未来,并观看高质量的电视剧来了解选择的后果。

平台:Xbox One

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