LOL S6新版上单AD天赋加点分为坦克和半坦克两种方向,具体如下:
核心天赋:狂怒(提升攻速,优化补刀与对拼节奏)、盛宴(击杀单位回血,增强耐线能力)。
作用:保障线上续航,通过技能衔接平A提升对拼伤害。

核心天赋:野蛮(提升对野怪伤害,加速刷野回线)、秘密储备(药水持续时间延长,增强消耗能力)。
作用:配合传送(TP)快速支援或回线,维持发育节奏。

核心天赋:愈合(5点,提升生命回复)、硬化皮肤(减少普攻伤害)、老兵伤痕(5点,提升生命值)、耐久(提升生命回复效果)、灵敏(5点,减少控制时间)、顽石誓约(为附近队友分担伤害)。
作用:最大化双抗与生存能力,团战中承担前排职责。

优先选择双抗高、回血能力强的装备(如日炎斗篷、振奋铠甲),以发挥天赋的生存优势。

核心天赋:狂怒(5点,提升攻速)、双刃剑(近战增伤)、吸血习性(5点,提升吸血能力)、赏金猎人(击杀独特英雄增伤)、粉碎重击(5点,提升护甲穿透)、战争热诚(持续普攻叠加攻击力)。
作用:团战中威胁敌方后排,兼顾输出与生存。

核心天赋:不屈(5点,提升额外护甲/魔抗)、硬化皮肤(减少普攻伤害)、老兵伤痕(5点,提升生命值)、洞悉(减少召唤师技能冷却,优化TP使用频率)。
作用:通过频繁传送(TP)带动团队节奏,洞悉天赋可抢占团战先机。

优先选择血手(斯特拉克的挑战护手),兼顾血量与攻击力,提升团战容错率。

