DNF110版本副本定位为普通地下城与高级地下城,新增紧急任务、弱点、韧性、疲劳点等系统,优化了搬砖与深渊玩法,实现二者部分融合,同时丰富成就、任务及图鉴玩法。具体内容如下:


进入等级扩张的普通地下城时,有概率遭遇【紧急任务】。
任务要求包括击杀精英/BOSS/摧毁物品等几类。
完成可获得包括可交易金绿玉、账号绑定莱恩核心/调律的结晶体/高级地下城入场券、Lv110怪物卡片册在内的道具奖励。

【英雄难度】以全新形式归来,八个普通地下城均有【普通模式】与【英雄模式】,每个等级下又按难度划分为【普通/冒险/勇士/王者】四个难度。
难度越高,奖励的种类和掉落的装备越丰富,但解锁更高难度需要一定条件。


普通地下城的【英雄模式】中更新【地下城弱点系统】,弱点系统每日六点更新,具体表现为使怪物的属性抗性/异常状态抗性下降,且不同难度下降的数值也各不相同。


淡化【周常地下城】概念,取而代之的是需要使用对应入场券才可进入的【高级地下城】,新增【疲劳点系统】和与之匹配的【疲劳点商店】。
疲劳点主要获取渠道为消耗疲劳获得,账号内各角色分别单独计算疲劳点的计数,且每角色每周均可在疲劳点商店兑换30点疲劳点。


追加内容更丰富且更具挑战性的【冒险团成就】系统,Lv100版本的【冒险团挑战】合并入其中。
通过达成成就,可以获得奖励、【成就点】和【声望】。拥有一定量的成就点后,会提升成就等级,发放等级奖励(如莱恩核心、调律的结晶体、装饰用称号等);声望将显示于角色名称顶部,可在游戏设置中选择显示的内容与显示方式。

冒险团内加入角色绑定的【每日任务】及账号绑定的【每周任务】,给予的任务和冒险家声望与成就进度有直接关联。
完成每日/每周任务时,均会获得道具与点数的奖励,点数累积到一定值时,可获得额外的奖励。
每日任务可获得的奖励:不洁结晶、共轭的不洁结晶等。
每周任务可获得的奖励:暮色猩红水晶礼盒、金绿玉、淬炼的莱恩核心、璀璨的调律结晶体等。
新版本为Lv110的怪物们添加【怪物图鉴】,获得怪物碎片可提升怪物图鉴的等级,提升等级后可解锁更多怪物相关内容(如立绘、信息、故事,异常弱点等)。


