
英雄联盟定级赛是排位赛初始十场比赛,用于确定玩家在新赛季的初始段位;定级主要依据定级赛胜负场数,同时参考隐藏分(新号无隐藏分时主要看胜负)。具体说明如下:
新号定级:对于从未打过排位的新号,定级赛共10场,根据胜负场数决定初始段位。
10连胜:运气好可能定到黄金IV,一般定到黄金V,增加战力2000 - 2500。
9胜1负或8胜2负:通常定到白银I或白银II段位,增加战力1500 - 2000。
7胜3负:可能分到白银四组,增加战力1000 - 1500。
6胜4负:可能分到白银五组,增加战力1000 - 1500。
5胜及以下:胜1 - 4局基本会被分到青铜段位,增加战力在1000左右。
最高定位:定级赛最高定位到白金1分段。
已有号定级:对于新赛季已有的号,定级与隐藏分有关。隐藏分越高,定级段位越高。例如,大魔王faker原来是王者组,隐藏分3000 +,虽然定级赛只赢了3局,却分到白金;若上个赛季段位低、隐藏分低,定级后的段位也会低。
隐藏分概念:隐藏分是系统根据玩家过往比赛表现、胜率等因素综合计算得出的一个数值,它反映了玩家的真实水平。
新号隐藏分:新号刚到30级时,隐藏分通常为1200分左右(相当于现在的白银5)。在定级赛中,胜利一局一般能加10分左右,且前十场输赢得分是双倍。若十连胜,隐藏分可达1400左右,即现在的黄金段位;若5胜5负,隐藏分保持在1200分左右,定级到白银组;少于5胜,则可能是青铜组。
已有号隐藏分:已有号的隐藏分受上赛季段位影响。上赛季段位高、隐藏分高的玩家,新赛季定级赛起点也高,即使定级赛胜负场数相同,定级段位也可能比新号高。
模式:定级赛规则与一般排位相同,都采用征召模式,不过参赛队员都必须是战队成员(战队定级赛),且遇到的对手也会是一支战队;个人定级赛则无此限制。
胜负要求:定级赛对胜负没有要求,不会像晋级赛那样需要5局3胜,而是根据胜场帮玩家定位;一般排位赛则涉及晋级、降级等规则,对胜负场数和胜点有具体要求。
难度调整:战队定级赛需要打5场,难度会按照胜负进行调整。若战队一直连胜,就会不断遇到更强的队伍;一旦失败,就会降低难度,以准确定位战队水平;个人定级赛则无此难度调整机制。
