瘟疫之源老鼠天赋加点以攻击21点、防御9点为主,符文推荐红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻速。具体介绍如下:
4点欢欣:提升攻击速度,增强老鼠的持续输出能力。
1点屠夫:增加对小兵的伤害,便于补刀发育。
1点盛宴:击杀单位回复生命值和法力值,提高线上续航。
3点蛮横力:提升物理伤害,增强老鼠的普攻和技能伤害。
1点武术精通:增加对敌方英雄的普攻伤害。
1点法术编制:技能伤害会提升后续普攻的伤害,老鼠的技能与普攻衔接紧密,此天赋能提升输出。
3点死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成更多伤害,提高收割能力。
1点危险游戏:击杀或助攻后回复一定生命值和法力值,在团战中能增加生存几率。
1点战争领主:增加暴击伤害,老鼠的暴击输出较高,此天赋能进一步提升其爆发。
3点毁灭攻势:提升对敌方英雄的物理穿透,增强对坦克英雄的伤害。
1点狂暴:暴击后获得攻击速度加成,提高持续输出能力。
1点浩劫:提升所有伤害输出,全面增强老鼠的战斗力。

2点格挡:减少受到的普攻伤害,在对线期能降低敌方ADC的消耗。
2点回复:增加生命回复速度,提高线上续航能力。
1点不屈:减少受到的控制效果时间,增强老鼠在团战中的生存能力。
3点老兵伤痕:增加生命值上限,提高老鼠的坦度。
1点主宰:增加生命回复和法力回复,进一步提升续航。

红色固定攻击:增加老鼠的初始攻击力,提高补刀和消耗能力。
黄色固定护甲:减少敌方物理伤害,在对线期能更好地应对敌方ADC和打野的攻击。
蓝色固定魔抗:降低敌方魔法伤害,增强老鼠的魔法抗性,防止被敌方法师消耗过多血量。
大精华固定攻速:攻速符文非常适合老鼠,能快速触发被动技能和装备特效,提高输出效率。有条件的话蓝色也可以带几个攻速。

红色固定攻击:与推荐符文相同,增加攻击力。
黄色固定护甲:同样是为了减少物理伤害。
蓝色固定魔抗:降低魔法伤害。
大精华固定攻击:这种搭配放弃了攻速,进一步提升了老鼠的初始攻击力,在对线期能造成更高的伤害,但输出节奏可能不如带攻速符文流畅。

