
目前可用BUG的boss:瘟疫1,2,帕奇维克,胖子3,DK2,4DK,蜘蛛3,瘟疫3 1.***瘟疫1号诺斯,MT在拉的那个进门左上角丢一个灵魂提纯器(T0.5任务第2步给的,建议ZS都去拿个)就可以了,然后就是浩浩荡荡的骷髅队伍,刷好血,全力DPS打BOSS,4-5个以上骷髅的时候AOE骷髅就行。。MT嘛,破满后戳志,全程顺劈就可以了~ 2.****瘟疫2号肮脏的希尔盖,有2种BUG。 第1种,最最简单的,所有成员在1号房间内,不许任何一个人在1号房间外,不然BOSS传送后回血,BUG失败,猎人用隐身宝宝进去BOSS出来(这个十分考验猎人的宝宝控制水平,小怪还是仇恨比较敏感,建议全团先脱衣服先练几次),基本是宝宝进BOSS房间后马上显形点掉野兽之眼OR在台子那转转后点掉野兽之眼,应该不需要攻击BOSS。 (2选1,因为上次作为MS本身的心灵视野没看到宝宝的具体引BOSS的路线),BOSS出来后,2治疗加MT,其他都可以DPS了,2次传送后基本BOSS会倒下。注意被传送的3个SB就在那里面死就好了,自己烧香不要被传送吧,由于在1号房间,所以毒基本就等于没了,有蓝的保持最远攻击就可以了。 第2种,NGA上也有写,具体就是清完如陷阱房的通道区,眼柄通道与BOSS站的台子转角,有一个安全点,不会被熔岩喷发烫到,MS保持最远能解到魔法的位置,MT保证自己刚好处于40玛的位置,把BOSS拉到平台上面同处于角落的大部分不是一个平面,这样既能保证所有的有蓝职业不会被BOSS法力燃烧,同时毒也喷不到。同样,DPS掉就可以了,这个BUG只是要求MT对自己和BOSS的位置掌握的比较精确而已,个人认为不如第1种。 3.*****DK2收割者戈提克,物理区3SQ,石化药水顶,其他人复活区,BOSS下来秒之。 3骑士,3灵魂石,4化石...很简单.....另外 中间那个门的打开,是在一侧崩溃死光之后。4分30秒后,BOSS下地。给3个SQ绑灵魂石,1号位的SQ带2个化石,2号,3号位的各带1个.轮流吃化石,还有什么保护祝福,有限无敌药水什么的都能用上。其他37人在右边靠里面墙,尽量不要被左边的怪看到。 首先要说的,BOSS是4分30秒下地。按照我图中所说的,大概需要3个QS。图中黄色点是QS最后死亡点,三个QS需要分开距离。第一波小怪下来,如果 3个QS能在瞬间杀掉3个学徒的话,能保证团队安全过度到BOSS下来换位。同样第二波也是三个学徒,如果三个QS也能在下一波DK出来之前解决学徒。对于整场战斗的影响绝对是精华所在。第三波DK出来,QS可以对DK制裁,然后速度回自己的开始位置“等死”(我们QS从来不说等死,可以无敌加炉石)。 QS1点的QS可以稍微抵抗一下,QS2点和QS3点的QS可以完全不做抵抗,QS1点的QS,注意给自己刷血,在实在不行的情况下开出保护祝福然后喝下 [化石合剂],等待1分钟药水CD结束。估计药水结束也应该到地了。在化石药剂还有5秒CD的时候,QS2点QS复活,立即用圣盾术,在圣盾术快结束的时候喝下[化石合剂],等待1分钟。 当QS2点的QS的[化石合剂]的CD还有5秒结束的时候,第三个QS可以用灵魂石复活起来,重复QS2刚才所做的一切。此时的时间最关重要。如果QS生存能力够强,抗打的系数比较高,估计这个时候BOSS已经下地。如果QS抗大的能力不强,此时BOSS还没下地。 QS1点的位置可以用灵魂石复活,重复刚才QS3点QS所做的一切。为什么还要QS1点的位置用灵魂石起来,等下我在解释。这样下来,用掉四个[化石合剂]加上三个圣盾术能确保BOSS下地。大家对是DK2中的开门有个疑问,到底如何判定开门。 这里我解释一下,如果左边地图一直有QS生存,门是不会开的。BOSS首先是从左边下来,45秒换位一次,也就是说下来之后到右边需要总共需要的时间是5分15秒。由于这个BOSS很菜,打BOSS我就不多说了。关键点在于前面2杀学徒和QS1点的QS喝[化石合剂]的时间,如果在他喝下第1瓶[化石合剂]的时候结束的时候已经到2分30秒,3钟30秒将看到 BOSS的LOOT。 BOSS死后小怪现在不会消失,所以最好拉到右侧角落杀掉,另外boss血到30%的时候,左边的小弟会冲到右边来,所以dps一定要快.所有人死了以后不要释放
