新项目测试流程

新项目测试流程

公司新项目测试阶段流程主要分为版本提交、冒烟测试、全功能测试、项目验收和项目上线五个阶段,具体内容如下:

时间预估:项目提交测试前,会有测试需求时间预估,如一周或两周。

自测通过:项目组需通过策划、程序等所有人员的自测,涵盖游戏主逻辑模块、基本玩法操作、策划案需求检测、UI显示等方面。

提交冒烟测试:自测通过后,提交给测试人员进行冒烟测试。此阶段测试人员会向策划询问需求设计,需程序配合修改数值搭建测试环境、询问实现方式等。

标准统一:冒烟测试需达到的标准应与项目本周期需实现的项目标准相统一。

检验内容:对游戏在基本的主体玩法、分支逻辑、系统模块、交互上进行检验。

通过条件:若存在多数走不通的情况或者游戏模块发现并未完成,则视为不通过冒烟测试。只有游戏主体玩法符合需求,基本逻辑走通,系统模块完整可正常交互后,才会进行游戏的全功能测试。

测试顺序:一般会先按照游戏所有基本功能操作逻辑、复杂迭代操作、非常规操作、兼容性、性能上依次展开。

测试版本数量:正常在5版 - 10版之间。

验收方式:在经过一系列测试之后,整体对游戏进行全方位的体验验收,更多地模拟玩家的操作去寻找测试漏洞及体验上的不足。

验收目的:对发现的问题进行优化,以提升游戏的质量和玩家体验。

上线前心情:项目上线是测试人员既欢快雀跃又很紧张的时刻,既期待自己的劳动成果提交给玩家,又担心存在漏测情况。

上线后测试:项目上线后,需在线上尽可能模拟测试所有的操作。

反馈处理:留意玩家的反馈,发现问题及时反馈给项目组,以便及时修复和改进。