《谢云流传》为何做7年,品质都如此感人?西山居出了问题

《谢云流传》研发7年仍未正式面世且品质受吐槽,主要与西山居内部开发策略变动、技术积累不足、人才流失以及市场环境变化等因素有关,具体如下:

玩法大改:从2014年公布研发开始,《谢云流传》到如今游戏已经换了几个模样,玩法进行了大改。这反映出开发团队在游戏定位和核心玩法上长期缺乏清晰规划,导致开发过程不断摇摆、反复调整,浪费了大量时间和资源。

中途转向:西山居曾透露《谢云流传》更多是作为积累游戏技术而存在,中间转为了剑网3重制版的开发,之后才正式开始研发。这种开发方向的转变打断了《谢云流传》原本的开发节奏,使得项目进度延迟。

《谢云流传》为何做7年,品质都如此感人?西山居出了问题

技术硬伤明显:从最新的演示视频中,玩家已经能发现《谢云流传》存在许多技术上的硬伤。单机游戏相比网游可更充分利用电脑硬件资源,但该游戏在画面、战斗表现等方面未能达到预期,甚至能看到其他游戏的影子,如先后有鬼泣、只狼、对马岛的影子,最终效果难以猜测,说明其在技术运用和创新能力上存在欠缺。

缺乏技术突破:与同时期从零开始的游戏科学开发的《黑神话:悟空》相比,《谢云流传》研发时间更长,但品质差距明显。这表明西山居在技术积累和突破方面未能跟上行业步伐,无法在长时间的开发过程中实现游戏品质的显著提升。

《谢云流传》为何做7年,品质都如此感人?西山居出了问题

开发团队不稳定:西山居从当年国产最著名的工作室之一到如今人才流失严重,这对《谢云流传》的开发产生了直接影响。人才流失可能导致开发团队经验不足、技术传承中断,使得项目在开发过程中遇到更多困难和挑战,进而影响开发进度和游戏品质。

手游转型不利:西山居在手游转型上基本依靠剑侠情缘ip打天下,开局不错但缺乏持久力。其开发的手游剑侠情缘系列在国内游戏制作水平只能排在中上,与楚留香、天刀等手游有明显差距,这也从侧面反映出人才流失导致公司在游戏开发能力上的下降。

《谢云流传》为何做7年,品质都如此感人?西山居出了问题

单机游戏市场复苏竞争加剧:2014年《谢云流传》立项时国内单机游戏渐渐复苏,但如今市场竞争更加激烈。玩家对单机游戏的品质要求越来越高,开发团队需要在画面、玩法、剧情等方面具备更高的水准才能满足市场需求。《谢云流传》在长时间的开发过程中未能及时适应市场变化,导致其品质难以获得玩家认可。

玩家期待与反馈影响开发:玩家对《谢云流传》期待较高,但每年放出的消息和视频未能满足玩家期待,反而引发了诸多吐槽。负面反馈可能对开发团队产生一定压力,影响开发信心和决策,进一步导致开发进度延迟和品质问题。