渲染是做效果图很重要的一个步骤,如果要渲染出一张高质量的效果图就需要花费大量的时间,一般一张全景图渲染时长需要2-8小时,如果用自己的电脑渲图的话这段时间内就没法再使用这台电脑去做其他的事情,渲染效率很低,这时就可以选择用云渲染来渲图

什么是云渲染?
就是将本地的max文件通过客户端或网页打包上传到云渲染平台的服务器上进行渲染,渲染完成之后再通过网络传输回本地电脑,云渲染平台的服务器一般都是使用的高性能CPU的机器,比一般家用的电脑线程数要高很多,渲染速度也会快很多

云渲染速度有多快?云渲染的快主要体现在3个方面:
1. 线程数高:一般家用电脑的线程数在8-16线程左右,云渲染平台使用的服务器线程数一般是32和48线程的机器,在使用vray渲染时格子都会多几倍
我电脑是8线程的,平常自己电脑渲一张图1个多小时,放到云渲染去渲就只要10多分钟
2. 批量渲染:在渲染时一台电脑只能进行一个相机的渲染,如果一个场景需要渲染多个相机就会很浪费时间。批量渲染是云渲染又一个优势,云渲染平台的机房里有成千上万台服务器,提交多个镜头也可以同时渲染
即使本地电脑配置很高,渲6张图也需要渲6个小时,但放到云渲染同时渲染的话就可以把这个时间缩短6倍
3. 联机渲染:渲图总会有比较着急的时候,但是自己电脑的渲染性能是没法改变的,云渲染则不同,云渲染有大量的服务器可供调配,并且都可以实现联机渲染,一般最高可以使用10台机器联机渲染一张图

用云渲染好还是自己电脑渲染好呢?图多,电脑渲得慢推荐使用云渲染;如果电脑比较好的话用自己电脑渲节约成本
这里就不得不说下云渲染机器的配置了,现在市面上大多数云渲染平台都是使用至强E3、E5的CPU,E系列的CPU一般都是商用的,优点是线程数多,更适用于服务器,缺点也比较明显,单核性能和主频要逊色于酷睿i系列的CPU。如果把要渲的图全丢到云渲染去渲的话成本比较高,并且云渲染渲图有会存在不稳定的因素,一般本地8核16线程就能赶上云渲染的32线程服务器的渲染速度了,电脑比较好的话本地渲染速度也够了
效果图公司或工作室可以配置云渲染服务器渲图吗?对于效果图公司或工作室的小伙伴来说,公司有可随时渲染的服务器是非常幸福的,但公司配置服务器也是会遇到大家都渲图时机器不够的情况,成本也是非常高的,就配两三台专门拿来渲图的电脑也是需要上万的,这个费用到云渲染都可以渲几千张图了。配置刀片机就更不现实了,成本太高并且利用率也达不到

哪个云渲染平台性价比高呢?
现在网上有很多的云渲染平台,其实渲染速度都是差不多的,只是每个平台的计费都不一样,比较推荐
,性价比很高,渲一张图一般也就七毛钱左右,而且他们的服务真的非常棒!
云渲染和本地渲染的区别:
1、本地渲染,占用电脑资源,一旦渲染就做不了其他工作。如果购买多台电脑,增加固定资产的成本,且用几年就要换新,不划算。
2、云渲染是属于云服务,是将已经做好的设计场景上传到云端-渲染平台渲染,不限制数量,不限制时间,随时随地渲染,虽然要付费,核算下来比买电脑、买服务器便宜。也不耽误自己的工作,大大的提高效率。
3、云渲染可以用到效果图渲染、影视动画渲染、广告渲染、产品渲染;目前在建筑、汽车、飞机、轮船等设备的设计中,普遍已使用到3D技术,设计师可以在屏幕上随时变更设计方案和快速验证。
云渲染师未来发展的趋势,云设计也是未来发展趋势,希望有帮助到你。
云渲染速度快,设计师无需值守,提交渲染任务后系统会自动渲染,不会占用本地电脑,可以关机或者做其他事情,可以有效提高工作效率。
本地渲染,设计师需要值守,手动渲染,增加时间成本
1、一个在本地渲染,一个在云端渲染。
2、本地渲染占用电脑资源,一旦渲染就做不了其他事情,浪费时间,使用云渲染不需要自己渲染。
3、性能方面一般来说云渲染的服务器性能比设计师用的电脑性能要好一些,云渲染都是使用的专业渲图服务器,渲图更快。
4、使用云渲染需要一定的渲染费,本地渲染则不需要。
5、云渲染有分布式渲染,当急需要图的时候使用分布式渲染能大大的缩短渲图时间,让你更快的拿到渲染结果。
云渲染主要是改善了本地电脑渲染速度慢和占用内存的情况
扮家家的云渲染不占用本地电脑内存,上传完成后可以继续画图。一般用24和48线程渲染速度就够了。10分钟内的图才0.1/张
